Пропуска

Данный Раздел служит для заведения в Системе нового пропуска и привязки его к сотруднику. Для привязки пропуска к сотруднику предварительно необходимо внести типы пропусков в Систему, подробнее см. в Разделе “Типы пропусков”.

Для осуществления привязки пропуска к сотруднику, необходимо:

1. Перейти в Раздел «Пропуска» в боковом меню;

2. Нажать кнопку «Добавить»;

3. Выбрать необходимые значения в открывшемся окне:

1) Тип пропуска: выбирается по цели использования из ранее внесенных в Систему (разовый, гостевой и т.п.);

2) Сотрудник: выбирается сотрудник к которому привязывается данный пропуск (для этого он должен быть ранее внесен в Систему в Разделе «Сотрудники»);

3) Дата и время: данное значение вносится для определения срока действия вносимого в Систему пропуска. Если опция отключена – пропуск является бессрочным;

4) Статус пропуска: “Действующий” или “Заблокирован”;

4. Сохранить результат.

Для ввода в систему пропусков одинакового типа для 2 и более сотрудников необходимо повторить те же действия через опцию «Добавить несколько»:

В поле «Сотрудник» имеется возможность выбора как отдельных сотрудников путем проставления «галочки» в чекбоксе, так и всех сотрудников подразделения компании (описание настроек ввода сотрудников, создания групп сотрудников по подразделениям см. в Разделе «Сотрудники»).

После заполнения информации по пропускам список будет представлен в ориентировочно следующем виде:

Для редактирования свойств пропуска необходимо нажать кнопку “Редактировать” в Колонке “Действия:

В режиме редактирования можно поменять привязку пропуска к другому сотруднику, изменить срок действия пропуска, заблокировать действие пропуска (данная опция применяется, например, в случаях, когда сотрудник увольняется и некоторое время нет второго сотрудника на замену первому): через изменение статуса “Действующий” на “Заблокирован”. Для полного удаления данных о пропуске из Системы — необходимо нажать кнопку “Удалить” в колонке “Действия”.

Была ли данная статья полезной?
Как мы можем улучшить данную статью?
Содержание
Клиент – устройство, которое используется заказчиком для доступа к системе СКУД и УРВ, например, ПК, ноутбук, планшет и т.п. Для обеспечения доступа заказчика к системе на клиентское устройство может устанавливаться клиентская часть ПО. Также, для доступа может использоваться интернет-браузер (Chrome, Opera и т.п.).
Сервер – вычислительная система, простым языком, мощный компьютер с серверной операционной системой (ОС), на которой хранится база данных систем СКУД и УРВ, а также установлена серверная часть программного обеспечения (ПО) систем. Сервер может быть, как физическим, так и располагаться в облаке.
Терминал – составное устройство, объединяющее в себе несколько устройств (считыватель, контроллер) и функциональных возможностей. Как правило, содержит несколько считывателей (карточка, биометрия).
Контроллер – это устройство, которое обрабатывает данные, поступающие со считывателей. Принимает решение о пропуске того или иного лица, а также управляет замками. Важным параметром устройства является поддерживаемый для взаимодействия со считывателем протокол: Wiegand или RS-485. Wiegand предназначен для передачи идентификатора со считывателя на контроллер. Не поддерживает шифрование передаваемых данных, аутентификацию сторон, контроль целостности линии между считывателем и контроллером. Например, повреждение провода между считывателем и контроллером не будет обнаружена в автоматическом режиме. Максимальная длина коммуникаций для протокола 100 метров. Нельзя подключить к биометрии по прямой схеме. RS-485 выполняет ту же функцию, однако позволяет контроллеру иметь «обратную связь» со считывателями. Т.е. повреждение провода между считывателем и контроллером будет обнаружено контроллером в автоматическом режиме. 1.2 км
Замок – электронно-механическое запирающее устройство (дверь, шлагбаум, турникет и т.п.).
Считыватель – это идентификационное устройство, подключаемое к контроллеру, предназначенное для извлечения информации (идентификационного кода) с идентификатора пользователя (карта, брелок, отпечаток пальца и т.п.) и последующей передачи данных контроллеру.